Benteng (catur)
Benteng (♖ ♜, terjemah dari bahasa Belanda, toren, "gerbang", "benteng") adalah buah catur yang bergerak secara horizontal ataupun vertikal, dan dapat berpartisipasi dalam gerakan istimewa, yaitu rokade. Masing-masing pecatur memiliki dua benteng yang terletak di ujung papan catur.
![]() ![]() | Raja |
---|---|
![]() ![]() | Menteri |
![]() ![]() | Benteng |
![]() ![]() | Gajah |
![]() ![]() | Kuda |
![]() ![]() | Bidak |
Benteng dilambangkan dalam notasi catur, yaitu B.[1]
Letak dan pergerakan
suntingBenteng putih berawal di a1 dan h1, sedangkan benteng hitam dimulai di a8 dan h8. Benteng bergerak secara horizontal ataupun vertikal, tetapi buah catur ini tidak dapat melewati buah catur kawannya dengan melompat. Cara memakannya adalah dengan menggerakkan ke arah buah catur lawannya yang terletak di suatu petak. Selain itu, benteng dapat berpartisipasi dengan raja dalam sebuah gerakan yang istimewa, yang dinamakan rokade; pada langkah ini, raja dipindahkan ke suatu petak yang dilalui raja setelah raja pindah dua petak ke arah benteng.
Lokasi benteng pada permulaan permainan catur
|
Benteng putih dapat bergerak bebas ke setiap kotak dengan titik putih. Benteng hitam dapat bergerak hanya ke kotak dengan titik hitam atau bergerak untuk memakan pion putih.
|
Babak akhir
suntingPada babak akhir permainan, benteng merupakan buah catur yang paling terkuat saat bidak-bidak tidak menghalanginya dan dapat bergerak serta mengendalikan sejumlah petak di papan catur. Akan tetapi, benteng dapat dikatakan agak ceroboh saat bidak lawan hendak maju mencapai promosi; kecuali apabila benteng dapat menguasai lajur di belakang bidak yang hendak maju. Selain itu, benteng dapat mendukung bidak kawannya yang hendak mencapai promosi dengan meletakkannya di belakang bidak pada lajur yang sama (lihat aturan Tarrasch).
Benteng sangat mahir dalam melakukan sekakmat kepada raja lawan. Contoh-contoh berikut merupakan gerakan benteng yang mendorong raja lawan hingga sekakmat.
Sekakmat yang dilakukan dua benteng, yang disebut ladder checkmate |
Sekakmat menggunakan satu buah raja dan satu buah benteng. Pada babak akhir, raja dan benteng bekerja sama untuk memaksa raja lawan ke ujung papan catur, yang dapat men-sekakmat raja lawan. |
Sekakmat di baris akhir (back-rank checkmate) |
Unicode
sunting♖ U+2656 White Chess Rook (HTML ♖)
♜ U+265C Black Chess Rook (HTML ♜)
Lihat pula
suntingKutipan
sunting- ^ (Magethi 2000), hlm. 12
Referensi
sunting- Magethi, Bey (2000), Bagaimana Memahami Permainan Catur, Pionir Jaya Bandung