Wikipedia:Artikel pilihan/Usulan/Wolfenstein 3D
Usulan diterima karena sudah ada 3 peninjau yang setuju --Glorious Engine (bicara) 24 September 2019 06.22 (UTC)
- Diskusi di bawah adalah arsip dari pengusulan artikel pilihan. Terima kasih atas partisipasi Anda. Mohon untuk tidak menyunting lagi halaman ini. Komentar selanjutnya dapat diberikan di halaman pembicaraan artikel.
Artikel ini disetujui.
Diterjemahkan dari artikel FA en.wp yang sangat komprehensif dan cukup baru, tentang permainan komputer yang cukup tua tetapi sempat sukses pada masanya. Lumayan jika bisa menambah keragaman topik AP di WBI.
HaEr48 (bicara) 31 Agustus 2019 14.03 (UTC)
- Memanggil @Veracious, mohon bantuannya untuk meninjau :) Mimihitam 31 Agustus 2019 19.19 (UTC)
Komentar dari Glorious Engine
sunting- "Aksi" ganti jadi "laga"
- Sudah (sebagian). Yang cocok aku ganti. Beberapa dipertahankan karena lebih cocok sebagai nomina, misal "banyak aksi". HaEr48 (bicara) 31 Agustus 2019 14.27 (UTC)
- Kata "mod" dimiringkan
- Sudah. HaEr48 (bicara) 31 Agustus 2019 14.27 (UTC)
- kata "genre" nggak perlu dimiringkan karena sudah ada di KBBI
- Sudah. HaEr48 (bicara) 31 Agustus 2019 14.27 (UTC)
- "Pada 1996, Computer Gaming World menempatkan Wolfenstein 3D pada urutan ke-97 permainan komputer terbaik sepanjang masa.." ganti jadi "Pada 1996, Computer Gaming World mengangkat Wolfenstein 3D menjadi permainan komputer terbaik sepanjang masa ke-97.", titiknya juga ada 2.
- Kalau mengangkat rasanya terlalu resmi, padahal itu kan cuma urutan versi majalah itu saja. HaEr48 (bicara) 31 Agustus 2019 14.27 (UTC)
- "...dan versi Steam yang dirilis pada 2007 untuk PC, macOS, dan Linux..."
- Sepertinya itu memang kapitaliasi yang digunakan untuk branding, misal lihat [1]. HaEr48 (bicara) 31 Agustus 2019 14.27 (UTC)
--Glorious Engine (bicara) 31 Agustus 2019 14.14 (UTC)
- Terima kasih tinjauannya. Kalau ada lagi silakan. HaEr48 (bicara) 31 Agustus 2019 14.27 (UTC)
Komentar dari Veracious
suntingSetuju flixwito ^(•‿•)^ 24 September 2019 05.48 (UTC)
Ubah ke bahasa Indonesia
sunting- "Serial" diubah menjadi "Seri" per keputusan ini
- Sudah. HaEr48 (bicara) 1 September 2019 04.44 (UTC)
- "Server" diubah menjadi "Peladen"
- Sudah. HaEr48 (bicara) 1 September 2019 04.44 (UTC)
- "Bunker" diubah menjadi "Bungker"
- Sudah. HaEr48 (bicara) 1 September 2019 04.44 (UTC)
- "Rating" perlu digaris miring.
- Sudah ada di KBBI [2] jadi gak kumiringin. HaEr48 (bicara) 1 September 2019 04.44 (UTC)
- @HaEr48: Sebaiknya diganti dengan kata "penilaian" saja. flixwito ^(•‿•)^ 2 September 2019 01.55 (UTC)
- Sudah. HaEr48 (bicara) 2 September 2019 02.43 (UTC)
- @HaEr48: Sebaiknya diganti dengan kata "penilaian" saja. flixwito ^(•‿•)^ 2 September 2019 01.55 (UTC)
- Sudah ada di KBBI [2] jadi gak kumiringin. HaEr48 (bicara) 1 September 2019 04.44 (UTC)
- "Editor" diubah menjadi "Penyunting" , kecuali Tile Editor.
- @Veracious: Kalau di KBBI "penyunting" semuanya definisinya "orang yang ....", sedangkan "editor" ada definisi "program yang berfungsi menciptakan berkas atau membuat perubahan pada berkas yang sudah ada". Karena itu, aku pikir editor lebih tepat kalau membicarakan sebuah program. HaEr48 (bicara) 12 September 2019 11.48 (UTC)
- @HaEr48: Owh, ok flixwito ^(•‿•)^ 17 September 2019 09.09 (UTC)
- @Veracious: Kalau di KBBI "penyunting" semuanya definisinya "orang yang ....", sedangkan "editor" ada definisi "program yang berfungsi menciptakan berkas atau membuat perubahan pada berkas yang sudah ada". Karena itu, aku pikir editor lebih tepat kalau membicarakan sebuah program. HaEr48 (bicara) 12 September 2019 11.48 (UTC)
Bahasa asing dimiringkan
sunting- "Porting" perlu digaris miring.
- Sudah. HaEr48 (bicara) 2 September 2019 02.40 (UTC)
- "Bitmap" perlu digaris miring.
- Sudah. HaEr48 (bicara) 2 September 2019 02.40 (UTC)
Ganti kata
sunting- Wolfenstein 3D dilengkapi desain grafis dari Adrian Carmack serta musik dan efek suara dari Bobby Prince. (Hmm, bisa ganti kata "dilengkapi" dengan kata lain? Atau mungkin bisa diubah kalimatnya secara keseluruhan)
- Diganti "menggunakan" HaEr48 (bicara) 2 September 2019 02.40 (UTC)
- Episode pertama, "A Dark Secret", menceritakan perburuan terhadap seorang ilmuwan yang bertanggung jawab mengembangkan senjata kimia di sebuah fasilitas penelitian senjata.
- Sudah. HaEr48 (bicara) 2 September 2019 02.40 (UTC)
- Tetapi semua tawaran tersebut ditolak.
- Diganti "namun" (sering ditegur di sini kalau tetapi tidak boleh digunakan di awal kalimat). HaEr48 (bicara) 2 September 2019 02.40 (UTC)
- mereka yang sensitif terhadap hal ini sebaiknya tinggal di rumah saja
- Sudah. HaEr48 (bicara) 2 September 2019 02.40 (UTC)
- permainan pertama yang mampu menciptakan unsur penangguhan rasa tak percaya sehingga dapat menghanyutkan pemain ke dalam sebuah lingkungan yang berbahaya
- Sudah. Bagus sekali, terima kasih. HaEr48 (bicara) 2 September 2019 02.40 (UTC)
- Sepertinya "Amerika Serkat" tidak perlu disingkat (kecuali untuk dolar AS)
- Sudah. HaEr48 (bicara) 2 September 2019 02.40 (UTC)
- mencapai 100.000 unit, dan versi Apogee masih laku terjual
- Sudah. HaEr48 (bicara) 2 September 2019 02.40 (UTC)
- Tetapi setelah dirilis, banyak bermunculan program yang dapat memanipulasi level-level Wolfenstein sehingga Apogee membatalkan ide ini.
- Tetap namun tapi bagian kedua sudah diganti sesuai saran. HaEr48 (bicara) 2 September 2019 02.40 (UTC)
- Alhasil, sulit untuk menampilkan permainan laga yang cepat dalam ruang(?) tiga dimensi akibat banyaknya jumlah permukaan yang harus dihitung.
- Sudah. Yang kedua aku gunakan "geometri" (alih-alih ruang) agar mungkin pembaca sedikit menyadari apa yang perlu komputasi. HaEr48 (bicara) 2 September 2019 02.40 (UTC)
- Adrian Carmack menggunakan seri tersebut untuk memajukan gaya seni bertema "gelap" favoritnya
- Sudah. HaEr48 (bicara) 6 September 2019 14.04 (UTC)
- maupun kewajiban kontrak id Software terhadap Softdisk, tim ini melakukan pertemuan untuk merencanakan karya besar selanjutnya
- Sudah. HaEr48 (bicara) 6 September 2019 14.04 (UTC)
- Pemain menjelajahi tiap level dalam permainan ini untuk mencari lift ke level selanjutnya sembari menghadapi musuh yaitu tentara Nazi, anjing-anjing penjaga, musuh-musuh yang menggunakan berbagai senjata api dan tajam, serta menghadapi beberapa [[Bos (permainan video)|bos]].
- @HaEr48 ngomong2 istilah "raja" lebih lazim digunakan daripada "boss", misalnya "raja terakhir dalam permainan ini susah sekali." Saya ganti semuanya ya. Mimihitam 10 September 2019 17.35 (UTC)
- Bagus sekali, setuju. Terima kasih :) HaEr48 (bicara) 12 September 2019 02.10 (UTC)
- @HaEr48 ngomong2 istilah "raja" lebih lazim digunakan daripada "boss", misalnya "raja terakhir dalam permainan ini susah sekali." Saya ganti semuanya ya. Mimihitam 10 September 2019 17.35 (UTC)
- agar mudah dimodifikasi oleh para pemain dan bahkan sampai merilis perkakas penyunting peta milik perusahaan tersebut
- Sudah, kecuali penyunting (lihat komentar di atas mengenai penyunting vs editor di KBBI). HaEr48 (bicara) 12 September 2019 11.51 (UTC)
- walaupun tidak ada upaya pemasaran di luar Amerika Serikat ataupun penerjemahan ke bahasa selain Inggris
- Sudah. HaEr48 (bicara) 17 September 2019 13.37 (UTC)
Kata yang hilang?
sunting- Williams menolaknya dan id Software menganggap ini sebagai tanda bahwa Williams tidak sepenuhnya percaya pada potensi Wolfenstein 3D dan tim id Software
- Sudah. HaEr48 (bicara) 2 September 2019 02.40 (UTC)
- Tim id Software sangat tertarik dengan tawaran ini
- Sudah HaEr48 (bicara) 6 September 2019 14.04 (UTC)
- Atas usul Romero, id Software meminta uang tunai 100 ribu dolar
- Sudah HaEr48 (bicara) 6 September 2019 14.04 (UTC)
- dan id Software memutuskan tetap menjadi perusahaan independen untuk waktu dekat
- Sudah HaEr48 (bicara) 6 September 2019 14.04 (UTC)
- id Software juga membuat paket koleksi seluruh episode Apogee dan FormGen
- Sudah HaEr48 (bicara) 6 September 2019 14.04 (UTC)
- FormGen mengontak id Software karena khawatir dengan isinya yang penuh kekerasan
- Sudah HaEr48 (bicara) 6 September 2019 14.04 (UTC)
- id Software menanggapinya justru dengan menambah unsur-unsur yang dianggap mengkhawatirkan tersebut
- Sudah HaEr48 (bicara) 6 September 2019 14.04 (UTC)
- permainan yang seharusnya dibuat id Software untuk Softdisk, sehingga id Software bisa lebih fokus dalam mengembangkan Wolfenstein
- Sudah HaEr48 (bicara) 6 September 2019 14.04 (UTC)
- Bobby Prince sementara pindah ke kantor id Software untuk merekam efek suara
- Sudah HaEr48 (bicara) 6 September 2019 14.04 (UTC)
- perusahaan yang menerbitkan Commander Keen in Aliens Ate My Babysitter buatan id Software pada Desember 2011
- Sudah HaEr48 (bicara) 6 September 2019 14.04 (UTC)
- Dengan ini, id Software memiliki posisi menguntungkan karena dapat menjual ke pasar ritel dan ke pasar perangkat lunak kongsi sekaligus.
- Sudah HaEr48 (bicara) 6 September 2019 14.04 (UTC)
- id Software kemudian menggunakan game engine ini untuk permainan Hovertank 3D buatan Softdisk pada April 1991
- Sudah HaEr48 (bicara) 6 September 2019 14.04 (UTC)
--flixwito ^(•‿•)^ 31 Agustus 2019 22.26 (UTC)
- Sudah semua. Gara ngikut-ngikut en.wp yang kadang cuma nyebut "id", tapi mungkin kalau di bahasa Indonesia lebih cocok disebut lengkap ya. HaEr48 (bicara) 6 September 2019 14.04 (UTC)
- @HaEr48: Kita boleh menjadikan enwp sebagai acuan, tapi ya jangan terlalu terpaku dengan gaya bahasa mereka. flixwito ^(•‿•)^ 12 September 2019 09.45 (UTC)
- Sudah semua. Gara ngikut-ngikut en.wp yang kadang cuma nyebut "id", tapi mungkin kalau di bahasa Indonesia lebih cocok disebut lengkap ya. HaEr48 (bicara) 6 September 2019 14.04 (UTC)
Pipelink
sunting@HaEr48: Apakah pranala seperti kode programnya dan Androidnya sebaiknya disatukan saja (tanpa nowiki)? flixwito ^(•‿•)^ 19 September 2019 06.46 (UTC)
- Sudah. Kayaknya ditambahkan sama visual editor. HaEr48 (bicara) 19 September 2019 12.42 (UTC)
Komentar singkat dari Mimihitam
sunting@HaEr48 pranala merah di bagian referensinya banyak sekali, sebaiknya dihitamkan saja karena tidak terlalu substansial. Mimihitam 2 September 2019 08.38 (UTC)
- Sudah. HaEr48 (bicara) 6 September 2019 14.21 (UTC)
- Diskusi di atas adalah arsip. Terima kasih atas partisipasi Anda. Mohon untuk tidak menyunting lagi halaman ini. Komentar selanjutnya dapat diberikan di halaman pembicaraan artikel.