Templat:Infobox spesies Pokémon
|
Templat ini digunakan di artikel bertopik spesies Pokémon.
Parameter
sunting
Parameter yang digunakan sebagai berikut: {{Infobox spesies Pokémon | nama = | gambar = | ukuran_gambar = | info_gambar = <!-- NATIONAL POKEDEX NUMBER --> | nomor = | kanto = | johto = | hoenn = | sinnoh = | unova = | generasi = | prev = | prev_num = | next = | next_num = <!-- PENAMPILAN PERDANA --> | permainan = | animasi = | episode = | film = | manga = | volume = | bab = | ronde = <!-- INFO PRODUKSI --> | pencipta = | pemeran = | pengisi suara = | voice_actor = | seiyuu = <!-- INFO POKÉMON --> | tipe = | tipe2 = | spesies = | kemampuan = | kemampuan2 = | kemampuan3 = | kemampuan_tersembunyi = | tinggi = | berat = | gender = | praevolusi1 = | praevolusi2 = | evolusi = | evolusi1 = | evolusi2 = <!-- NAMA DALAM BAHASA LAIN --> | jepang = | jerman = | korea = | mandarin = | kanton = | perancis = }} |
Keterangan:
|
Ketik: {{Infobox spesies Pokémon | nama = Pikachu | nomor = 025 | kanto = 025 | johto = 022 | hoenn = 156 | sinnoh = 104 | generasi = I | prev = [[Arbok]] | next = [[Raichu]] | gambar = Pikachu oleh Ken Sugimori.png | permainan = [[Pokémon Red and Blue]] | animasi = Pokémon | episode = Pokémon - I Choose You | pencipta = [[Ken Sugimori]] | pemeran = Jennifer Risser ([[Pokémon Live!]]) | pengisi suara = | voice_actor = Ikue Ōtani {{br}}Rachael Lillis (beberapa episode Indigo League) {{br}}Chika Sakamoto (Puka; episode 67) {{br}}Satomi Kōrogi (Sparky; episode 78) {{br}}Craig Blair (PMD special) | seiyuu = Ikue Ōtani {{br}}Chika Sakamoto {{br}}Satomi Kōrogi {{br}}Tomoe Hanba (PMD special) | tipe = listrik | spesies = tikus | kemampuan = Static | kemampuan_tersembunyi = Lightningrod | tinggi = 0,4 | berat = 6,0 | gender = {{Pokemon gender|jantan=50%|betina=50%}} | praevolusi1 = [[Pichu]] | evolusi1 = [[Raichu]] | jepang = Pikachu | jerman = Pikachu | korea = 피카츄 Pikachyu | mandarin = 皮卡丘 Píkǎqiū | kanton = 皮卡丘 Píkǎqiū | perancis = Pikachu }} |
Menghasilkan:
|
Tipe
suntingWarna templat dapat berubah tergantung tipe apa yang diketik (diawali dengan huruf kecil). Contohnya, karena pikachu adalah pokemon tipe listrik, maka templatnya berwarna kuning. Jika pokemon bertipe petarung maka templatnya merah, jika pokemon bertipe rumput maka templatnya hijau, dan demikian seterusnya. Tipe yang diketik beserta pergantian warna templat dipaparkan sebagai berikut:
Ketik | Hasil | |
---|---|---|
normal |
|
|
petarung |
|
|
terbang |
|
|
racun |
|
|
tanah |
|
|
batu |
|
|
serangga |
|
|
hantu |
|
|
baja |
|
|
api |
|
|
air |
|
|
rumput |
|
|
listrik |
|
|
psikis |
|
|
es |
|
|
naga |
|
|
kegelapan |
|
|
peri |
|
|
tak diketahui* |
|
)* tipe tak diketahui dapat pula diketik "???"
Tipe selalu diketik dengan huruf kecil. Tipe yang berbahasa Indonesia lebih dianjurkan daripada yang berbahasa Inggris. Jika yang diketik adalah tipe selain tipe yang disebutkan di atas, maka warna templat akan berubah jadi putih.
Jika Pokémon memiliki tipe kedua, maka gunakan parameter tipe2
.
Mengenai penyuntingan warna templat dilakukan di {{Infobox spesies Pokémon/warna}}.
Spesies
suntingNama spesies Pokémon diterjemahkan ke dalam bahasa Indonesia. Misalnya:
- ねずみポケモン (Nezumi Pokémon) atau Mouse Pokémon menjadi Pokémon tikus
- こうらポケモン (Kōra Pokémon) atau Shellfish Pokémon menjadi Pokémon kerang
Penerjemahan dapat dilakukan dari bahasa Inggris atau bahasa Jepang ke bahasa Indonesia. Pada templat, cukup ketik spesies yang dimaksud tanpa diawali dengan kata "Pokémon". Misalnya:
spesies = tikus
maka secara otomatis akan ditampilkan:
- Spesies Pokémon tikus
Rasio gender
suntingPada parameter gender, gunakan templat {{Infobox spesies Pokémon/gender}} atau {{Pokemon gender}}. Penggunaannya diterangkan sebagai berikut:
- Jika suatu pokemon memiliki rasio gender 50% jantan, 50% betina, maka ketik:
{{Pokemon gender|jantan=50%|betina=50%}}
- menghasilkan:
- Jika suatu pokemon memiliki rasio gender 87,5% jantan, 12,5% betina, maka ketik:
{{Pokemon gender|jantan=87.5%|betina=12.5%}}
- menghasilkan:
- Jika suatu pokemon memiliki rasio gender 100% jantan, maka ketik:
{{Pokemon gender|jantan=100%}}
- menghasilkan:
- dengan mengetik presentase 0% betina:
{{Pokemon gender|jantan=100%|betina=0%}}
- menghasilkan:
Jika tidak memiliki gender, tidak perlu memakai templat {{Pokemon gender}}. Langsung ketik "gender = tak berjenis kelamin".
Keterangan mengenai gender pokemon dapat disimak di Bulbapedia.net
Kemampuan
suntingKemampuan pokémon diketik dalam bahasa Inggris, diawali dengan huruf kapital, dan ejaannya sebagaimana tercantum dalam daftar berikut ini:
- Daftar
|
|
|
Tanda (*) mengindikasikan kemampuan tersebut belum diterjemahkan/belum diberi keterangan dalam bahasa Indonesia.
Penyuntingan tentang terjemahan dan informasi kemampuan dilakukan di halaman {{Kemampuan pokemon}}. Penyuntingan harus dilakukan secara teliti dan berhati-hati.
Cara menampilkan kemampuan pokémon pada templat diterangkan sebagai berikut:
Ketik: {{Infobox spesies pokemon | nama = Bulbasaur | gambar = 1bulbasaur.png | tipe = rumput | tipe2 = racun | kemampuan = Overgrow | kemampuan_tersembunyi = Chlorophyll | tinggi = 0,7 | berat = 6,9 }} |
Hasil:
|
{{Infobox spesies pokemon | nama = Onix | gambar = 095Onix.png | tipe = batu | tipe2 = tanah | kemampuan = Rock Head | kemampuan2 = Sturdy | kemampuan_tersembunyi = Weak Armor | tinggi = 8,8 | berat = 210 }} |
|
Kemampuan tersembunyi tidak akan ditampilkan bila kemampuan pertama tidak diketik. Begitu pula kemampuan kedua, tidak akan ditampilkan bila kemampuan pertama tidak diketik. Jika kemampuan pertama tidak diketik, secara otomatis kemampuan kedua dan kemampuan tersembunyi tidak akan ditampilkan. Contohnya diterangkan sebagai berikut:
Ketik: {{Infobox spesies pokemon | nama = Bulbasaur | gambar = 1bulbasaur.png | tipe = rumput | tipe2 = racun | kemampuan = | kemampuan_tersembunyi = Chlorophyll | tinggi = 0,7 | berat = 6,9 }} |
Hasil:
|
{{Infobox spesies pokemon | nama = Onix | gambar = 095Onix.png | tipe = batu | tipe2 = tanah | kemampuan = | kemampuan2 = Sturdy | kemampuan_tersembunyi = Weak Armor | tinggi = 8,8 | berat = 210 }} |
|
Bila terjadi kesalahan penulisan/salah ketik (tidak sesuai dengan daftar kemampuan yang dipaparkan di atas), maka kemampuan akan ditampilkan sebagai "salah ejaan dan tidak diketahui". Contoh:
Ketik: {{Infobox spesies pokemon | nama = Bulbasaur | gambar = 1bulbasaur.png | tipe = rumput | tipe2 = racun | kemampuan = Over grow | kemampuan_tersembunyi = Clorophyll | tinggi = 0,7 | berat = 6,9 }} |
Hasil:
|
Evolusi
suntingSperti yang dipaparkan di atas, ada 6 parameter evolusi, yaitu:
- praevolusi2
- Wujud pertama --> bagi pokémon dengan wujud ketiga: Venusaur, Blastoise, Charizard, dll.
- praevolusi1
- Wujud pertama --> bagi pokémon dengan wujud kedua: Ivysaur, Wartortle, Charmeleon, dll.
- Wujud kedua --> bagi pokémon dengan wujud ketiga: Venusaur, Blastoise, Charizard, dll.
- evolusi1
- Wujud kedua --> bagi pokémon dengan wujud pertama: Bulbasaur, Squirtle, Charmander, dll.
- Wujud ketiga --> bagi pokémon dengan wujud kedua: Ivysaur, Wartortle, Charmeleon, dll.
- evolusi2
- Wujud ketiga --> bagi pokémon dengan wujud pertama: Bulbasaur, Squirtle, Charmander, dll.
- evolusi
- Diisi bila Pokémon bersangkutan tidak berevolusi (ketik: "tidak ada" atau "tidak berevolusi").
- wujud_kini
- Secara baku, parameter
wujud_kini
(Pokémon yang ingin dijelaskan) diambil darinama
yang diketik. Jika ada info yang ingin ditambahkan mengenai wujud terkini, parameter ini dapat digunakan. Selain itu, parameter ini berguna bila ingin menampilkan evolusi dengan tingkatan (baca penjelasan di bawah).
Contoh pemakaian diterangkan sebagai berikut:
- Wujud Pertama: Bulbasaur (sebelum Ivysaur)
Ketik: {{Infobox spesies pokemon | nama = Bulbasaur | gambar = 1bulbasaur.png | tipe = rumput | tipe2 = racun | kemampuan = Overgrow | kemampuan_tersembunyi = Chlorophyll | evolusi1 = [[Ivysaur]] | evolusi2 = [[Venusaur]] }} |
Hasil:
|
- Wujud Kedua: Ivysaur (setelah Bulbasaur, sebelum Venusaur)
Ketik: {{Infobox spesies pokemon | nama = Ivysaur | gambar = Ivysaur.png | tipe = rumput | tipe2 = racun | kemampuan = Overgrow | kemampuan_tersembunyi = Chlorophyll | praevolusi1 = [[Bulbasaur]] | evolusi1 = [[Venusaur]] }} |
Hasil:
|
- Wujud Terakhir: Venusaur (setelah Ivysaur)
Ketik: {{Infobox spesies pokemon | nama = Venusaur | gambar = Venusaur.png | tipe = rumput | tipe2 = racun | kemampuan = Overgrow | kemampuan_tersembunyi = Chlorophyll | praevolusi2 = [[Bulbasaur]] | praevolusi1 = [[Ivysaur]] }} |
Hasil:
|
- Tak berevolusi: Mew
Ketik: {{Infobox spesies pokemon | nama = Mew | gambar = Pokemon Mew karya Ken Sugimori.png | tipe = psikis | kemampuan = Synchronize | evolusi = tidak ada }} |
Hasil:
|
- Parameter tambahan
Parameter baku adalah praevolusi1
, evolusi1
, dsb sebagaimana dituliskan di atas. Ada parameter tambahan yang bisa ditambahkan setelah mengetik parameter baku. Adapun parameter tambahan adalah sebagai berikut:
_arah
: untuk mengatur arah tanda panah evolusi. Arah baku adalah kanan, tapi bisa diubah jadi kiri, atau kiri-kanan.-a
: menambahkan proses evolusi di bawah proses evolusi pertama (bila memungkinkan).-b
: menambahkan proses evolusi di bawah proses evolusi kedua (bila memungkinkan).
Hanya tersedia sampai -b
, maka parameter yang ditambahkan dengan -c
, -d
, dsb tidak akan ditampilkan.
Contoh penggunaan diterangkan sebagai berikut:
Ketik: {{Infobox spesies pokemon | nama = Sampel | evolusi1 = EVOLUSI | evolusi1_arah = kiri }} |
Hasil:
|
Ketik: {{Infobox spesies pokemon | nama = Sampel | wujud_kini = '''Contoh''' | evolusi1 = EVOLUSI | evolusi1_arah = kiri }} |
Hasil:
|
Ketik: {{Infobox spesies pokemon | nama = Sampel | evolusi1 = EVOLUSI | evolusi1_arah = kiri kanan }} |
Hasil:
|
Ketik: {{Infobox spesies pokemon | nama = Sampel | evolusi1 = EVOLUSI | evolusi1_arah = kiri | praevolusi1 = PRAEVOLUSI | praevolusi1_arah = kiri kanan }} |
Hasil:
|
Ketik: {{Infobox spesies pokemon | nama = Sampel | evolusi1 = EVOLUSI | wujud_kini-a = Sampel-A | evolusi1-a = EVOLUSI-A }} |
Hasil:
|
Ketik: {{Infobox spesies pokemon | nama = Sampel | evolusi1 = EVOLUSI | wujud_kini-a = Sampel-A | evolusi1-a = EVOLUSI-A | wujud_kini-b = Sampel-B | evolusi1-b = EVOLUSI-B }} |
Hasil:
|
Ketik: {{Infobox spesies pokemon | nama = Sampel | evolusi1 = EVOLUSI | wujud_kini-a = Sampel-A | evolusi1-a = EVOLUSI-A | evolusi1-a_arah = kiri kanan | wujud_kini-b = Sampel-B | evolusi1-b = EVOLUSI-B | evolusi1-b_arah = kiri }} |
Hasil:
|
Ketik: {{Infobox spesies pokemon | nama = Sampel | evolusi1 = EVOLUSI | wujud_kini-a = Sampel-A | evolusi1-a = EVOLUSI-A | wujud_kini-b = Sampel-B | evolusi1-b = EVOLUSI-B | wujud_kini-c = Sampel-C | evolusi1-c = EVOLUSI-C }} |
Hasil:
|
Ketik: {{Infobox spesies pokemon | nama = Sampel | wujud_kini = '''Contoh''' | evolusi1 = EVOLUSI{{br}}EVOLUSI+{{br}}EVOLUSI++ }} |
Hasil:
|
Ketik: {{Infobox spesies pokemon | nama = Sampel | wujud_kini = '''Sampel''' (contoh) | evolusi1 = EVOLUSI{{br}}EVOLUSI+ | wujud_kini-a = Sampel-A | evolusi1-a = EVOLUSI-A{{br}}EVOLUSI-A+ }} |
Hasil:
|
Tinggi dan berat
suntingTinggi dan berat ditampilkan dalam Satuan Internasional (meter dan kilogram) dan imperial (inci dan pon). Ada parameter baku yang digunakan untuk menampilkan tinggi dan berat, yaitu tinggi
dan berat
. Parameter tambahan yang tersedia antara lain:
- tinggi2
- Jika memiliki tinggi bervariasi
- berat2
- Jika memiliki berat bervariasi
Kode _ket
(singkatan dari "keterangan") dapat ditambahkan pada parameter di atas, gunanya untuk memberi keterangan mengenai tinggi dan berat bersangkutan.
Ketik: {{Infobox spesies pokemon | nama = Sampel | berat = 30 | tinggi = 1,2 | berat2 = 33 | tinggi2 = 1,5 }} |
Hasil:
|
Ketik: {{Infobox spesies pokemon | nama = Sampel | berat = 30 | berat_ket = (berat 1) | tinggi = 1,2 | tinggi_ket = - tinggi 1 | berat2 = 33 | berat2_ket = berat kedua | tinggi2 = 1,5 | tinggi2_ket = (tinggi ke-2) }} |
Hasil:
|
Tooltip
suntingTemplat {{tooltip}} dapat digunakan untuk menyampaikan keterangan yang tidak dipaparkan secara langsung. Dapat dipakai untuk memberi keterangan tentang nomor Pokédex, evolusi, dsb.
Cara penggunaan sebagai berikut:
{{tooltip|TULISAN|Keterangan}}
Menghasilkan:
- TULISAN
Pada Nomor Pokédex:
Ketik: {{Infobox spesies pokemon | nama = Pansage | generasi = V | tipe = rumput | nomor = 511 | unova = {{tooltip|017|Menurut Pokemon Black dan White}} {{br}}#{{tooltip|037|Menurut Pokemon Black 2 dan White 2}} | kalos = {{tooltip|029|Pusat}} }} |
Hasil:
|
Pada evolusi:
Ketik: {{Infobox spesies pokemon | nama = Slowpoke | generasi = I | tipe = air | tipe2 = psikis | nomor = 079 | evolusi1 = [[Slowbro]] ({{tooltip|lv. 37|Evolusi ini terjadi bila Slowpoke telah mencapai level 37 dalam permainan}}) {{br}} [[Slowking]] (via {{tooltip|King's Rock|Evolusi ini terjadi bila menyentuh King's Rock}}) }} |
Hasil:
|