Hang-On[a] adalah permainan balapan arkade yang dirilis oleh Sega pada tahun 1985 dan kemudian di-porting ke Master System. Dalam permainan ini, pemain mengendalikan sepeda motor melawan waktu dan sepeda motor lain yang dikendalikan komputer. Permainan ini adalah salah satu permainan arkade pertama yang menggunakan grafis 16-bit dan menggunakan papan sistem arkade Super Scaler, yang dibuat dengan masukan desain dari Yu Suzuki, sebagai teknologi untuk mensimulasikan efek 3D. Versi kabinet deluxe juga memperkenalkan kabinet arkade yang dikendalikan gerakan, di mana gerakan tubuh pemain pada kabinet besar berbentuk sepeda motor sesuai dengan gerakan karakter pemain di layar.
Yu Suzuki memulai pengembangan Hang-On setelah memutuskan untuk merancang gim balap sepeda motor sebagai cara untuk menggunakan batang torsi dalam permainan arkade. Dengan riset pasar yang menunjukkan bahwa balapan GP 500 populer, Suzuki mengambil inspirasi dari juara dunia Freddie Spencer dan gaya balapannya. Soundtrack permainan ini ditulis oleh Hiroshi Kawaguchi, yang menggunakan musik rock yang tidak umum dalam permainan arkade saat itu.
Hang-On sangat populer saat diluncurkan dan laku keras bagi Sega, menjadi permainan video arkade terlaris tahun 1985 di Amerika Serikat dan kemudian menjadi permainan arkade terlaris tahun 1986 di Jepang dan Amerika Serikat. Permainan ini mendapat sambutan positif dari kritikus karena realisme, grafis, kabinet sepeda, dan kontrol fisiknya, meskipun ada beberapa kontroversi awal di Jepang mengenai masalah kesopanan yang melibatkan pemain wanita dengan kabinet sepeda. Permainan ini memulai tren permainan simulasi gerak "taiken" pada akhir 1980-an, yang diikuti Sega dengan hit seperti Space Harrier (1985), Out Run (1986), dan After Burner (1987); hal ini membantu pasar permainan video arkade pulih selama akhir 1980-an. Hang-On telah dikenal sebagai permainan arkade yang dikenang dan berpengaruh. Beberapa sekuel kemudian dibuat untuk arkade, serta konsol permainan video.