Sega Dreamcast
Sega Dreamcast (ドリームキャスト , Dorīmukyasuto) adalah konsol permainan generasi keenam buatan Sega dan merupakan penerus dari konsol permainan Sega Saturn dan merupakan konsol permainan terakhir yang diproduksi oleh Sega. Dengan tujuan untuk mengambil kembali pasar konsol permainan, Dreamcast di desain untuk menandingi PlayStation dan Nintendo 64. Dreamcast dirilis pada tahun 1998, atau 16 bulan sebelum peluncuran PlayStation 2 dan tiga tahun sebelum Nintendo GameCube dan Microsoft Xbox. Dreamcast adalah konsol generasi keenam dan Dreamcast secara umum dianggap mengungguli waktu itu, Dreamcast merupakan konsol pertama yang mempelopori permainan daring dan pada permulaannya berhasil mengembalikan reputasi Sega pada industri permainan. Tetapi, Dreamcast gagal untuk menarik konsumen sebelum perilisan PlayStation 2 pada bulan Maret 2000 dan Sega akhirnya memutuskan untuk menghentikan Dreamcast tahun 2003, dan dihentikan di Jepang pada 2006, dan meninggalkan bisnis konsol permainan video.
Pembuat | Sega |
---|---|
Jenis | Konsol permainan |
Generasi | Generasi keenam |
Ketersediaan eceran | |
Dihentikan | NA: 25 November 2003 EU: 2003 AUS: 2003 JP: 2006 |
Terjual | 10,6 juta unit[1][2] |
Media | CD, GD-ROM |
CPU | Hitachi SH4 RISC 200 MHz |
Kapasitas penyimpanan | VMU, Kartu Memori Nexus, Zip Drive (tidak jadi dirilis) |
Grafis | PowerVR2 CLX2 100 MHz |
Layanan daring | SegaNet, Dreamarena |
Permainan terlaris | Sonic Adventure (2,5 juta unit per Juni 2006)[3] |
Pendahulu | Sega Saturn |
Referensi
sunting- ^ Blake Snow (2007-05-04). "The 10 Worst-Selling Consoles of All Time". GamePro.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-09-05. Diakses tanggal 2007-10-28.
- ^ Russell Carroll (2005-09-06). "Good Enough: Why graphics aren't number one". Game Tunnel. Diakses tanggal 2007-10-28.
- ^ Daniel Boutros (2006-08-04). "Sonic Adventure". A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2010-02-28. Diakses tanggal 2007-10-28.