Permainan video episodik
Permainan video episodik adalah sebuah permainan video jangka pendek yang secara komersial dirilis sebagai sebuah installment dari sebuah serial besar dan berkelanjutan. Permainan episodik berbeda dari permainan video konvensional karena mereka sering kali memiliki konten yang kurang namun berkembang pada basis yang lebih frekuen. Contoh-contoh permainan video episodik meliputi sebagian besar permainan Telltale, Alan Wake, BioShock Infinite: Burial at Sea, Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, Life Is Strange, Resident Evil Revelations, Revelations 2, dan Star Trek Online.
Lihat pula
suntingReferensi
suntingSumber lain
sunting- Catalin Z. Alexandru [December 2006] "Episodic Gaming, fact or fiction". TheG33ks.
- Ricardo Sanchez [October 2006] "What is episodic?. GameDaily
- Jason Kraft and Chris Kwak (April 2006) "Episodic Gaming in the Age of Digital Distribution". GamaSutra.
- David Edery (April 2006) "In Defense of Episodic Content - A Response to the Above Article".
- Patrick Klepek (April 2006) "Bethesda Responds To Oblivion Issues" - Fan reaction to the Horse Armour expansion. 1UP.com
- N. Evan Van Zelfden (March 2006) "Dallas Developers: Ritual"[pranala nonaktif permanen] - Steve Nix of Ritual Entertainment discusses Episodic delivery of SiN Episodes. Next Generation
- Kris Graft (August 2005) Micropayments. Next Generation
- Ben Williamson (April 2003) "Episodic gaming"[pranala nonaktif] Futurelab
- Pete Rojas (August 2002) "But Serially, a Game in Episodes?" Wired
- David Kushner (March 2002) " So What, Exactly, Do Online Gamers Want?" New York Times