Bui Tuong Phong (14 Desember 1942 – Juli 1975) adalah seorang peneliti dan pionir komputer grafis kelahiran Vietnam. Dia menemukan algoritma pencorak Phong (Phong shading) dan model refleksi Phong yang banyak digunakan.

Bùi Tường Phong[butuh rujukan]
Bui Tuong Phong
Lahir14 Desember 1942
Hanoi, Indocina Prancis
MeninggalJuly 1975 (1975-08) (aged 32)
California, U.S.
KebangsaanVietnam
AlmamaterUniversitas Utah
Dikenal atasModel refleksi Phong
Shading Phong
Karier ilmiah
BidangSains Komputer
Pembimbing doktoralIvan Sutherland

Kehidupan

sunting

Phong lahir di Hanoi, yang kala itu masih menjadi Indocina Prancis. Setelah bersekolah di lyceum Prancis di Hanoi Lycée Albert Sarraut, dia pindah bersama keluarganya ke Saigon (kota Ho Chi Minh ) pada tahun 1954 dan bersekolah di lyceium Lycée Jean Jacques Rousseau. Pada tahun 1964 dia berangkat ke Prancis dan diterima di Institut Teknologi Grenoble. Dia menerima Licence ès Sciences</link> dari Grenoble pada tahun 1966 dan gelar Diplôme d'Ingénieur dari ENSEEIHT , </link> Toulouse, pada tahun 1968. Pada tahun 1968, dia bergabung dengan Institut de Recherche en Informatique et en Automatique</link> (kemudian IRIA ) sebagai peneliti di bidang Sains Komputer, yang bekerja dalam pengembangan sistem operasi untuk komputer digital. </link>

Phong pergi ke Fakultas Teknik Universitas Utah pada bulan September 1971 sebagai asisten peneliti di bidang Sains Komputer dan menerima gelar Doktor dari Universitas Utah pada 1973.[1]

Phong mengetahui bahwa dirinya mengidap penyakit leukemia mematikan ketika masih menjadi mahasiswa. Pada tahun 1975, setelah masa jabatannya di Universitas Utah berakhir, Phong masuk ke Universitas Stanford sebagai profesor.[2]

Phong menikah pada tahun 1969 di Paris, Prancis dengan Bùi Thị Ngọc Bích yang berasal dari Nha Trang, Vietnam. Dia dan istrinya memiliki seorang putri.[butuh rujukan]</link>

Menurut pendapat Profesor Ivan Sutherland serta teman-teman Phong, Phong adalah orang yang cerdas, ramah dan rendah hati.[butuh rujukan]</link> Phong menulis sebuah kutipan tentang peningkatan kualitas citra hasil perenderan komputer "Kami tidak dapat menampilkan suatu benda sama persis seperti yang terlihat di dunia nyata, dengan teksturnya, dengan bayangannya, dan lain-lain. Kami hanya bisa menampilkan citra yang mendekati benda aslinya, cukup dekat hingga memberikan tingkat realisme dalam batas tertentu."

Dua tahun setelah menerima gelar Doktor, Phong meninggal pada tahun 1975 akibat penyakit leukemia stadium akhir.[3]

Bekerja pada grafik komputer

sunting

Phong adalah penemu model refleksi Phong dan metode interpolasi pencorak Phong, teknik yang banyak digunakan dalam komputer grafis saat ini. Dia menerbitkan deskripsi algoritma dalam disertasi PhD-nya tahun 1973 [4] dan makalah tahun 1975.[5]

Phong mengembangkan algoritma pertama untuk meyimulasikan fenomena spekular dalam komputer grafis. Phong sangat teliti dalam memilih topik untuk program doktornya dan akhirnya dapat menyelesaikan disertasi dengan cepat. Profesor David C. Evans sangat mendukung saat Phong mengerjakan disertasi. Profesor Ivan Sutherland bekerja dengan Phong untuk memperbaiki masalah Mach banding, dan menggunakan vektor normal untuk pencorakan (shading). Teman-teman Phong juga sangat mendukung, termasuk James H. Clark, Franklin C. Crow, George Randall, Dennis Ting serta John Riley. Phong dapat menyelesaikan disertasinya lebih cepat dibandingkan mahasiswa lainnya saat itu. </link>

Phong, Robert McDermott, Jim Clark dan Raphael Rom telah menciptakan citra hasil komputer grafis pertama yang tampak seperti wujud aslinya yaitu sebuah model dari mobil Volkswagen Beetle. Sebagai sosok pencetus komputer grafis yang sangat dihormati, ia masih sering muncul dalam jurnal-jurnal [6]

Lihat juga

sunting
  • Model shading Blinn – Phong

Referensi

sunting
  1. ^ "University of Utah - History of the School of Computing". University of Utah. 2007-06-07. Diakses tanggal 2007-08-26. 
  2. ^ "View Content". ulink.utah.edu (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-07-16. 
  3. ^ "University of Utah Alumni". ulink.utah.edu (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-10-03. 
  4. ^ Bui Tuong Phong, Illumination of Computer-Generated Images, Department of Computer Science, University of Utah, UTEC-CSs-73-129, July 1973.
  5. ^ Bui Tuong Phong, "Illumination for Computer Generated Pictures," Comm. ACM, Vol 18(6):311-317, June 1975.
  6. ^ McDermott, Robert (2003). "Robert Remembers: The VW Bug" (PDF). University of Utah Dept. of Computer Science. hlm. 7. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal December 29, 2009. Diakses tanggal 2009-10-08.