BioShock adalah permainan tembak-menembak orang pertama tahun 2007 yang dikembangkan oleh 2K Boston (kemudian Irrational Games) dan 2K Australia, dan diterbitkan oleh 2K. Permainan pertama dalam seri BioShock, permainan ini dirilis untuk platform Microsoft Windows dan Xbox 360 pada bulan Agustus 2007; di-port PlayStation 3 oleh Irrational, 2K Marin, 2K Australia dan Digital Extremes dirilis pada bulan Oktober 2008. Permainan ini mengikuti karakter pemain Jack, yang menemukan kota bawah laut Rapture, yang dibangun oleh raja bisnis Andrew Ryan untuk menjadi utopia yang terisolasi. Penemuan ADAM, bahan genetik yang memberikan kekuatan super, memulai kemunduran kota yang bergejolak. Jack mencoba melarikan diri dari Rapture, melawan penghuninya yang bermutasi dan mekanis, sambil terlibat dengan beberapa penyintas waras yang tersisa dan mempelajari masa lalu kota tersebut. Pemain dapat mengalahkan musuh dengan beberapa cara dengan menggunakan senjata, memanfaatkan plasmid yang memberikan kekuatan unik, dan dengan mengubah pertahanan Rapture melawan mereka.

BioShock
Diterbitkan di
21 Agustus 2007
  • Windows, Xbox 360
    PlayStation 3
    • PAL: 17 Oktober 2008
    • NA: 21 Oktober 2008[3]
    Mac OS X
    • NA: 7 Oktober 2009
    • EU: 7 Oktober 2009
    iOS
    • WW: 27 Agustus 2014
Versi
1.1 Edit nilai pada Wikidata
GenreTembak-menembak orang-pertama
Bahasa
Daftar
Karakteristik teknis
Sistem operasiiOS Edit nilai pada Wikidata
PelantarXbox 360, PlayStation 3, Windows, macOS dan iOS Edit nilai pada Wikidata
MesinUnreal Engine 2.5[4]
ModePermainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
Formatcakram optis dan distribusi digital Edit nilai pada Wikidata
Metode masukantetikus dan layar sentuh Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
Pengembang
PengarahKen Levine
PenulisKen Levine
PerancangPaul Hellquist
KomponisGarry Schyman
Penerbit2K
Pemrogram
  • Rowan Wyborn
  • Christopher Kline
SenimanScott Sinclair
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864331
PEGI
enllaç=d:Q14915517
USK
enllaç=d:Q14920394
CERO
enllaç=d:Q14870298
Informasi tambahan
Situs web2k.com… (bahasa Inggris) Edit nilai pada Wikidata
MobyGamesbioshock, bioshock-limited-edition dan bioshock_ Edit nilai pada Wikidata
Steam7670 Edit nilai pada Wikidata
IMDB: tt1094581 Modifica els identificadors a Wikidata
Bagian dari BioShock
Sebelum
Tidak ada
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Konsep BioShock dikembangkan oleh pimpinan kreatif Irrational, Ken Levine, dan menggabungkan ide-ide dari para pemikir distopia dan utopia abad ke-20 seperti Ayn Rand, George Orwell, dan Aldous Huxley, serta tokoh-tokoh sejarah seperti John D. Rockefeller Jr. dan Walt Disney. Permainan ini mencakup elemen-elemen permainan peran, yang memberikan pemain pendekatan yang berbeda dalam menghadapi musuh seperti dengan cara sembunyi-sembunyi, serta pilihan moral untuk menyelamatkan atau membunuh karakter. Selain itu, permainan ini meminjam konsep-konsep dari genre Horor kesintasan, terutama seri Resident Evil. BioShock dianggap sebagai penerus spiritual dari seri System Shock, yang sebelumnya dikerjakan oleh banyak anggota tim Irrational, termasuk Levine.

BioShock menerima pujian universal dan khususnya dipuji oleh para kritikus atas narasi, tema, desain visual, latar, dan gameplay-nya. Permainan ini dianggap sebagai salah satu permainan video terhebat yang pernah dibuat dan demonstrasi permainan video sebagai bentuk seni. BioShock diikuti oleh dua sekuelnya, BioShock 2 dan BioShock Infinite, yang masing-masing dirilis pada tahun 2010 dan 2013. Versi port BioShock dirilis untuk macOS dan perangkat seluler setelah perilisannya di konsol. Versi remaster dari permainan ini dirilis di Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, dan Nintendo Switch sebagai bagian dari BioShock: The Collection.

Lihat pula

sunting

Referensi

sunting

Catatan

sunting
  1. ^ Di-porting ke PlayStation 3 oleh 2K Boston, 2K Australia, 2K Marin, dan Digital Extremes; ke Mac OS X oleh Feral Interactive; dan ke iOS oleh 2K China.

Catatan kaki

sunting
  1. ^ Kozanecki, James (November 11, 2007). "AU Shippin' Out August 20–24: BioShock, GRAW 2". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal March 6, 2017. Diakses tanggal March 6, 2017. 
  2. ^ a b "BioShock Demo Now Available on Xbox LIVE". IGN. August 13, 2007. Diarsipkan dari versi asli tanggal July 13, 2011. Diakses tanggal October 15, 2007. 
  3. ^ "2K Games Injects PlayStation 3 System Owners with Genetically Enhanced Version of BioShock" (Siaran pers). Take-Two Interactive. May 28, 2008. Diarsipkan dari versi asli tanggal July 1, 2010. Diakses tanggal August 26, 2010. 
  4. ^ Grant, Christopher (November 3, 2010). "BioShock Infinite is to Unreal Engine 3 as BioShock was to Unreal Engine 2.5". Joystiq. Diarsipkan dari versi asli tanggal November 6, 2010. Diakses tanggal August 23, 2011. Despite an aging engine under the hood, the artists at Irrational were able to make BioShock look more UE3 than UE2.5. 

Bacaan lebih lanjut

sunting

Pranala luar

sunting
Penghargaan dan prestasi
Didahului oleh:
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Spike TV Video Game Awards Game of the Year
2007
Diteruskan oleh:
Grand Theft Auto IV